Forums

Keskustelua pelin kehittämisestä
Created by: Blister Created on: 2009-07-10 13:26:20 Read times: 130350
Pages: 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   [40]   41   42  
Migu
Pilsner



Date: 2012-06-18 16:34:16
Se oma nimi voisi näkyä mustalla vaikka olisikin VIP. Helpottaisi kummasti "sivusilmällä" pelaamista..
POSSU
Bayern Munchen



Date: 2012-06-20 07:43:22
Migu wrote:
Se oma nimi voisi näkyä mustalla vaikka olisikin VIP. Helpottaisi kummasti "sivusilmällä" pelaamista..

Samaa mieltä.
Migu
Pilsner



Date: 2012-06-30 12:39:31
Nyt jotain järkeä tohon punaseen korttiin. Jos pelaaja ottaa punaisen, pitäisi se olla samanlainen kuin IP-ban. Eli ei pitäisi olla mahdollista tulla vitosnickillä takas peliin.

Tiimipeleissä punasen ottaneen pelaajan tilalle on vissiin vieläkin mahdollista laittaa pelaaja. Tähänkin tarvitsee muutoksen.
Migu
Pilsner



Date: 2012-07-01 00:21:44
Chattiin mahdollisuus kopioida tekstejä? Ei tarvitsisi aina linkittää notella esim. videoita tms. :)
Lupasenko
Pilsner



Date: 2012-07-01 00:57:49
Migu wrote:
Nyt jotain järkeä tohon punaseen korttiin. Jos pelaaja ottaa punaisen, pitäisi se olla samanlainen kuin IP-ban. Eli ei pitäisi olla mahdollista tulla vitosnickillä takas peliin.

Tiimipeleissä punasen ottaneen pelaajan tilalle on vissiin vieläkin mahdollista laittaa pelaaja. Tähänkin tarvitsee muutoksen.



Punainen kortti toimii niinkun pitääkin, mikäli pelaatte 5v5 kentällä 4v4 niin tottakai sinne pääsee vielä "viideskin" mikäli joku on ottanut punaisen, muuten ei pääse vaan sillon pelataan vajaalla loppuun asti.
Migu
Pilsner



Date: 2012-07-01 01:11:51
Lupasenko wrote:
Migu wrote:
Nyt jotain järkeä tohon punaseen korttiin. Jos pelaaja ottaa punaisen, pitäisi se olla samanlainen kuin IP-ban. Eli ei pitäisi olla mahdollista tulla vitosnickillä takas peliin.

Tiimipeleissä punasen ottaneen pelaajan tilalle on vissiin vieläkin mahdollista laittaa pelaaja. Tähänkin tarvitsee muutoksen.



Punainen kortti toimii niinkun pitääkin, mikäli pelaatte 5v5 kentällä 4v4 niin tottakai sinne pääsee vielä "viideskin" mikäli joku on ottanut punaisen, muuten ei pääse vaan sillon pelataan vajaalla loppuun asti.


Ai okei. Muistelin, että meillä eilisessä tiimipelissä olisi ollut 5 pelaajaa ja 5vs5 matsi ja silti pystyi pelaaja tulemaan punaisen kortin ottaneen tilalle, mutta muistan kai väärin.
Anonymous


Date: 2012-07-02 22:20:12
Edited: 2012-07-02 22:20:43
Ei tätä peliä tarvitse ihan Fifaksi muuttaa kuitenkaan, ehm..
Migu
Pilsner



Date: 2012-07-03 00:36:35
Velmu wrote:
Ei tätä peliä tarvitse ihan Fifaksi muuttaa kuitenkaan, ehm..


Ei, mutta säännöt vois olla ihan kunnolliset kuitenkin..
Anonymous


Date: 2012-07-03 13:19:09
Migu wrote:
Velmu wrote:
Ei tätä peliä tarvitse ihan Fifaksi muuttaa kuitenkaan, ehm..


Ei, mutta säännöt vois olla ihan kunnolliset kuitenkin..


ostin sulle fifan synttärilahjaks mennääks pelaa :) :D
Anonymous


Date: 2012-07-03 13:55:03
Useissa peleissä on silleen, että jos suurinosa kickkaa huoneesta
niin saa 10minuutista - 1h mutet eli ei voi osallistua kyseiseen huoneeseen uudestaan. Se olisi hienoa, ainoa että siihen vaaditaan 10 pelaajan huoneessa 7 ääntä ja 8 pelaajan huoneessa 6 ääntä se olisi hienoa :)
Bouma
Aston Villa



Date: 2012-07-07 02:00:22
Kaksi asiaa, joita voisi korjata: autopass ja kuljettaminen. Pallon pitäminen hallussa olisi oltava hankalampaa, kun juoksuvauhti on suurempi; pallo ei siis täydellisesti olisi pelaajan hallussa, vaan helpompi tökätä pois, kuten oikeastikin. Autopassin tarkkuus voisi riippua hieman siitä, minne pelaajan rintamasuunta on. Taaksepäin syötettäessä voimaa voisi vähentää ja 100% tarkat kantapääsyötöt pois - pakottaa "manupassia" tilalle :)
Anonymous


Date: 2012-07-07 16:04:45
Bouma wrote:
Kaksi asiaa, joita voisi korjata: autopass ja kuljettaminen. Pallon pitäminen hallussa olisi oltava hankalampaa, kun juoksuvauhti on suurempi; pallo ei siis täydellisesti olisi pelaajan hallussa, vaan helpompi tökätä pois, kuten oikeastikin. Autopassin tarkkuus voisi riippua hieman siitä, minne pelaajan rintamasuunta on. Taaksepäin syötettäessä voimaa voisi vähentää ja 100% tarkat kantapääsyötöt pois - pakottaa "manupassia" tilalle :)


Kelpouudistukset pakko sanoa.
Anonymous


Date: 2012-07-07 17:21:32
Hyviä ehdotuksia, mutta valitettavasti kaikki nämä ehdotukset ovat kuin ilmaa pelin tekijöille. ;)
Anonymous


Date: 2012-07-07 20:08:07
Tequ wrote:
Hyviä ehdotuksia, mutta valitettavasti kaikki nämä ehdotukset ovat kuin ilmaa pelin tekijöille. ;)


Erimieltä, peliä kehitetään pikku hiljaa, ei tätä muuteta kerralla erinlaiseksi, vaan kokeillaan ja luodaan siten, ettei tulisi erinlaisia käyttökatkoksia, ja kävijät pysyisivät pelissä samoina tai kasvaisivat.
Sepsi
Blackout



Date: 2012-07-07 23:04:30
Velmu wrote:
Bouma wrote:
Kaksi asiaa, joita voisi korjata: autopass ja kuljettaminen. Pallon pitäminen hallussa olisi oltava hankalampaa, kun juoksuvauhti on suurempi; pallo ei siis täydellisesti olisi pelaajan hallussa, vaan helpompi tökätä pois, kuten oikeastikin. Autopassin tarkkuus voisi riippua hieman siitä, minne pelaajan rintamasuunta on. Taaksepäin syötettäessä voimaa voisi vähentää ja 100% tarkat kantapääsyötöt pois - pakottaa "manupassia" tilalle :)


Kelpouudistukset pakko sanoa.

Autopassi lähtee käsittääkseni jo nykyään hitaammin taaksepäin tietyllä sektorilla, ja on mielestäni nyt hyvä. Ei kannata vaikeuttaa syöttämistä ollenkaan. Minä ite -keijjoja on jo tarpeeks muutenkin.

pallo jalassa ei voi juosta nytkään kovin kovasti, mutta liimaa tuntuu kyllä olevan joskus melkoisesti. Sitä vois ehkä yrittää hiukan hienosäätää.
Vilo
Erepublik.fi



Date: 2012-07-08 13:34:30
Liimaa ei ole liikaa, pallo vaan pomppii ns. vitun epärealistisesti välillä. Jos puolustaja taklaa hyökkääjää ja pallo menee sivurajasta yli, saa puolustaja rajaheiton. Lisäksi vieläkin käy välillä niin, että jos sukitat toista takaapäin niin että tämä kaatuu, tuomari ei reagoi tähän mitenkään. (Vaikka tämä toinen olisi metrin päässä pallosta.)
Nurmio
FC Einherjar



Date: 2012-07-08 14:17:29
Vilo wrote:
Liimaa ei ole liikaa, pallo vaan pomppii ns. vitun epärealistisesti välillä. Jos puolustaja taklaa hyökkääjää ja pallo menee sivurajasta yli, saa puolustaja rajaheiton. Lisäksi vieläkin käy välillä niin, että jos sukitat toista takaapäin niin että tämä kaatuu, tuomari ei reagoi tähän mitenkään. (Vaikka tämä toinen olisi metrin päässä pallosta.)


Näin on.
Bouma
Aston Villa



Date: 2012-07-12 22:40:02
Sepsi wrote:

Autopassi lähtee käsittääkseni jo nykyään hitaammin taaksepäin tietyllä sektorilla, ja on mielestäni nyt hyvä. Ei kannata vaikeuttaa syöttämistä ollenkaan. Minä ite -keijjoja on jo tarpeeks muutenkin.

pallo jalassa ei voi juosta nytkään kovin kovasti, mutta liimaa tuntuu kyllä olevan joskus melkoisesti. Sitä vois ehkä yrittää hiukan hienosäätää.

Juuri sitä kuljettamista vaikeuttamalla niitä minä ite -Keijoja saadaan pois :)
Tristan
Lancia



Date: 2012-07-29 23:10:21
Eiköhän ole pakko hyväksyä omaltakin osalta se karu totuus, että peli on kuolemaisillaan ja kehitysnäkökulmasta se ainakin sitä on jo. Herra Pynnöstä ei kiinnosta enää edes pitää pienintäkään yhteyttä pelaajiin eikä suurimpiin ongelmakohtiin (mm. moderaattorit) ole annettu mitään kommenttia. Pidetään vaan asiat salassa ja hyssytellään, vai onkohan näistä edes keskusteltu kertaakaan ja myhäillään vain tyytyväisenä, kun kritiikki ahdetaan ö-mappiin.
Tatu
FC Einherjar



Date: 2012-07-31 01:06:16
Katkeraa settiä Trisulta.


Pointtia se ei tosin muuta . Peli olisi vielä pelastettavissa mutta vaatisi liigasysteemiä , tilastokeskusta ja prkampanjaa. ja siis ASAP


Hukkaanmenevää potentiaalia , selainvetoinen jalispeli jossa ohjataan yhtä miestä on niin hyvä idea että vain paskalla tekemisellä sen voi sössiä.


Tristan
Lancia



Date: 2012-07-31 01:07:27
Tatu wrote:
Katkeraa settiä Trisulta.


Pointtia se ei tosin muuta . Peli olisi vielä pelastettavissa mutta vaatisi liigasysteemiä , tilastokeskusta ja prkampanjaa. ja siis ASAP


Hukkaanmenevää potentiaalia , selainvetoinen jalispeli jossa ohjataan yhtä miestä on niin hyvä idea että vain paskalla tekemisellä sen voi sössiä.



Totta helvetissä se on katkeraa, kun näin paljon aikaa on kulunut tähän kyseiseen peliin.
Vilo
Erepublik.fi
-2


Date: 2012-08-12 18:25:29
Mikä vitun järki oli pienentää molareitten suoja-aluetta? Nyt dutsit ja muut idiootit liukuu siinä moken eessä niin että tämä ei voi avata ja potkasee pallon päin vittua joka kerta.
Vilo
Erepublik.fi



Date: 2012-09-22 12:08:37
Millä logiikalla peli valitsee puolen mille joutuu regissä nykyään? Olis hyvä jos toisella on penkillä yks ja peli on 4v5 niin ettei se seuraava menis sille puolelle missä on jo viis kentällä. Toinen kanssa, jos toinen puoli johtaa vaikka 4-0 ja peli on 4v4 tai 5v5 niin menis sille häviävälle puolelle se seuraava tulija.
Anonymous


Date: 2012-09-23 12:21:55
Hyvä kehittää peliä kun kukaan ei toteuta näitä ideoita.
Lupasenko
Pilsner



Date: 2012-09-23 14:41:14
Vilo wrote:
Millä logiikalla peli valitsee puolen mille joutuu regissä nykyään? Olis hyvä jos toisella on penkillä yks ja peli on 4v5 niin ettei se seuraava menis sille puolelle missä on jo viis kentällä. Toinen kanssa, jos toinen puoli johtaa vaikka 4-0 ja peli on 4v4 tai 5v5 niin menis sille häviävälle puolelle se seuraava tulija.


Ihan hyvä pointti tuo jälkimäinen, mutta jos jokainen tietäisi, että joutuu ns. huonompien puolelle niin moniko soccerin rangbang väestöstä menisi regiin silloin? Venattas vaan niin kauan, että pääsee hunttimaan taas.
Vilo
Erepublik.fi



Date: 2012-09-23 15:18:49
Lupasenko wrote:
Vilo wrote:
Millä logiikalla peli valitsee puolen mille joutuu regissä nykyään? Olis hyvä jos toisella on penkillä yks ja peli on 4v5 niin ettei se seuraava menis sille puolelle missä on jo viis kentällä. Toinen kanssa, jos toinen puoli johtaa vaikka 4-0 ja peli on 4v4 tai 5v5 niin menis sille häviävälle puolelle se seuraava tulija.


Ihan hyvä pointti tuo jälkimäinen, mutta jos jokainen tietäisi, että joutuu ns. huonompien puolelle niin moniko soccerin rangbang väestöstä menisi regiin silloin? Venattas vaan niin kauan, että pääsee hunttimaan taas.


Poistetaan regeistä spectate ominaisuus niin ei voi tietää.
Vilo
Erepublik.fi



Date: 2012-10-14 14:26:22
Testserverin clientistä: onko mahdollista saada sarkain + alanuoli/ylänuoli tyylillä chatin vaihto takas?

(Tais olla aika epäselvästi sanottu, toivottavasti ymmärsitte.)
Väyrynen
AC Arto 92



Date: 2012-10-14 14:30:11
Saisiko lisää moderaattoreita tai sitten "pelinkehittäjiä", jotka kestävät kritiikkiä. Otaksuen, että sitä annettaisiin ihan aiheestakin ottaen huomioon tämän pelin tila, jota ei taideta ihan yhdellä käyttöliittymän kasvojenkohotuksella paikata.
Mikko
FC Jupiter



Date: 2012-10-14 14:31:06
Vilo wrote:
Testserverin clientistä: onko mahdollista saada sarkain + alanuoli/ylänuoli tyylillä chatin vaihto takas?

(Tais olla aika epäselvästi sanottu, toivottavasti ymmärsitte.)

Meinaatko että chatin läpinäkyvyyttä voisi säätää päälle/pois? Sama kuin painelisi tuota transparency-nappia alapalkista?
Migu
Pilsner



Date: 2012-10-14 16:38:15
Edited: 2012-10-14 16:45:16
Heh, tää uus versiohan on aika hauska.

Isoina plussina ainakin statistiikat ja tää chatin läpinäkyvyysjuttu.
Ukot tuntuu jotenkin vähän kömpelöiltä, mutta ehkä se on vain jotain alkukankeutta ennen kuin tottuu tähän. Yks miinus mikä tulee mieleen on toi ukkojen hyppääminen. Sitä ei oikein huomaa että hyppääkö se vai ei, joten sitä voisi siis jotenkin muuttaa.

Kyllä tässä ollaan eteenpäin menty. Moni varmasti valittaa taas mutta kyllä tää on omasta mielestäni ainakin ihan hyvä. Pitäs laittaa "pakolliseksi" niin tulisi varmasti pelattua tällä eikä vanha enää houkuttelisi.. :)

Mikko, voisit muuten vähän selventää noita settings -osion juttuja. Mitä tuo "Smooth" esim tarkoittaa?

E: Myös /dc on on aika huono nyt, siihen mustat vs valkoiset takaisin.
Created by: Blister Created on: 2009-07-10 13:26:20 Read times: 130350
Pages: 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   [40]   41   42